Готовую Сцену 3Д Макс Vray Экстерьера

Готовую Сцену 3Д Макс Vray Экстерьера

Рендеринг экстерьера в V Ray. На самом деле, вполне нормальный вопрос. Ничего такого, что в том, что ты обманулся чисто визуальной иллюзией. В 3d визуализации все основано на визуальных иллюзиях и ты молодец, что принялся в этом разбираться. Есть настройки рендерера, а что именно им рендерить, собственно уже не важно. Будь это студийная визуализация, или просчет лесного массива с тысячей елок. Там есть много полезной информации, про общую концепцию работы этих инструментов. В частности смотри наш пост работу сферы Environment и ответ про смысл привязки сана к скаю. Когда ты прочтешь эту информацию, ты сможешь более полно представлять, как именно управлять освещением в сцене. В частности освещать экстерьер связкой VRay. Sun и VRay. Sky. Если в вкратце, то алгоритм настройки экстерьерной визуализации такой 1 Делается геометрия сцены, и назначаются материалы. Radio Record Цитаты подробнее. Готовую Сцену 3Д Макс Vray Экстерьера' title='Готовую Сцену 3Д Макс Vray Экстерьера' />Готовую Сцену 3Д Макс Vray ЭкстерьераВ 3ds Max Environment вкладывается карта VRay. Sky управляемая контейнерами инструмента с целью сан, таргет директ или любой другой источник света с целью, или даже не источник, просто чтобы был контейнер инструмента и его цель. Запускается рендер и настраивается яркость Environment свечения. Так чтобы твоя сцена экстерьера была достаточно освещена и не было пересветов. Таким образом, ты настраиваешь рассеянный небесный свет в сцене. Я, к примеру, сохраняю несколько материалов VRay, один из которых содержит. Создание экстерьера и рендеринг при помощи плагина VRay. Если вам чтото непонятно, откройте библиотеку материалов этой сцены. Откройте 3D MAX и зайдите в редактор материалов, создайте карту. Нам нужна сирень, но при загрузке программы можно увидеть только готовую. Урок по 3ds Max, в котором рассматривается относительно простой способ настройки сцены для качественной экстерьерной. Так чтобы твоя сцена экстерьера была достаточно освещена и не было пересветов. Таким образом, ты. Делаю экстерьер 3d max Vray. Здесь 2 варианта или взять уже готовую, или создать ее самим. Andrey, открываешь настройки vray, и там сверху кнопки. То есть, по сути, имитируешь обычный пасмурный день, без яркого солнца, просто голубоватое освещение облаков, не отбрасывающее четких теней. Затем, если нужно, устанавливаешь, или используешь уже установленный смотря к чему привязан твой VRay. Sky источник прямого света, который будет имитировать прямые солнечные лучи. Например, VRay. Sun и регулируешь его положение и яркость, чтобы настроить направление тени и яркость солнечных лучей, так чтобы они явно освещали сцену, но не пережигали ее. Другими словами, экспериментальным путем находишь оптимальное соотношение яркостей рассеянного небесного света VRay. Sky и прямых солнечных лучей VRay. Sun. То есть просто делаешь так, чтобы смотрелось красиво и реалистично. Тогда, конечно можно подставить вместо нее красивую HDR картинку с облачками. Но в общем то это не обязательно и является исключительно делом вкуса. В любом случае пробуй, экспериментируй и если у тебя что то не будет получаться, то сразу выкладывай тут в теме и мы вместе со всем разберемся.

Готовую Сцену 3Д Макс Vray Экстерьера
© 2017