Гид По Игре Сталкер Петля Времени

Гид По Игре Сталкер Петля Времени

Гид по прохождению мода Альтернатива. Параллельный мир. Как Зайти На Казторку на этой странице. Гид По Игре Сталкер Петля Времени' title='Гид По Игре Сталкер Петля Времени' />ПРОХОЖДЕНИЕ 1. Находим Харона. Он дает задание зачистить подземелье от бюреров. Возвращаемся на лесницу где начинали игру,вниз до конца и. Требуемая игра Сталкер Тени Чернобыля версии 1. Гид по прохождению Call of Misery Форум, дата выхода Lost Alpha. Есть ли в игре научный костюм и экзоскелет Чистого Неба. Приходится тратить много времени и патронов на тушканов, что с этим делатьКвест начнтся после взлома ноутбука в доме, который вы купите у Мэра. Вся нужная информация, помимо заданий будет отображаться в ПДА Журнал Параллельный мир, после каждого взлома компьютеров. На Болотах, Б. Доктор расскажет про брод. Идм в брод, через железнодорожный туннель попадаем в Тмный Край. В доме находим и взламываем компьютер. Припяти на крыше. После некоторого ожидания на куче из листвы, вы уведете то место, которое вам нужно будет найти, оно в Зап. Припяти, недалеко от химчистки. В заваленном туннели взламываем ноутбук, читаем, встам в дверной пром и ждем, Попадаем в Тмный Край. В одном из домов, который находится не далко от вашего места появления, взламываем ноутбук, читаем. Находим первый схрон, в нем карта, карта содержит три листа с картами. На карте ТК. Свалка обозначено три места, красными точками. В данный момент вам нужно в точку посередине. Там вы найдте очередной сюрприз, не забываем, что нож это оружие, в данный момент это актуально. При помощи ножа вы добудете координаты, записанные на листке бумаги. Вводим координаты в прибор. Направляемся в ангар, не забываем, что артефакты могут быть оружием. Находим третий схрон, который находится в расщелине рядом с БТРом. Вводим координаты найденные в схроне и попадаем на Мозголом. При входе на локацию получаем задание, найти и отключить пси установку. Установка находится под зданием, которое окружено спутниковыми антеннами, попасть можно через шахту лифта. Выключатель пси установки находится на столе, отключаем разговариваем с Нестеровым, находим и взламываем компьютер в шахте грузового лифта и получаем место нахождения перехода в Мертвый город. В спорт зале при взломе ноутбука получаем информацию о том, как можно вернуться из параллельного мира. Из Мртвого города можно выбраться, так же как и попали, через канализацию. Имеются два люка, через которые можно попасть в канализацию, в одном из них переход. На свалке Тмного Края есть две зоны для медитации, находятся в разных железнодорожных туннелях. Через одну зону вы попадте на Болото, дальше думаю выберетесь. Через вторую зону, в Потерянную деревню. На чердаке стайки возле трупа находим записку, узнам, что нужно попасть под крышу дома. Что бы попасть на чердак указанного дома, нужно собрать пустые ящики и при помощи их, внутри дома соорудить лестницу, запрыгнуть под крышу. Ищем схрон, найденные координаты вводим в прибор с первого раза может не получится, вводим второй раз, переходим в Лиманск. На этом квест заканчивается. Найти хабар Химика. Квест начнтся после добытой информации из компьютера учных на Юпитере. Информация занестся в раздел. После разговора с Болотным Доктором, который выскажет сво предположение, направляемся в лабораторию на Генераторах. Нужно спустится на самый нижний уровень, где только коридоры. В потолке люк, но в него не попадшь, с правой стороны от люка есть лестница, по ней наверх, телепорт перебросит в помещение. В помещение от люка, два коридора, по длинному переход на Юпитер, по короткому в Коллектор. В Коллекторе на вашем пути образуется аномалия, которую можно обойти с правой стороны, на противоположной стороне стоит компьютер он важен для вас, аномалия может его уничтожить. Прочитав информацию, нужно будет найти дверь указанную на фото. После этой аномалии проходя по коридору, обратите внимание на контейнер слева, перед спуском по винтовой лестнице. Через дверь попадаем во вторую часть Коллектора. Находим там сейф, взламываем, у вас уже два артефакта Химика. На Юпитере, где железнодорожный въезд на завод, справа от него протока и рештка, идя вдоль которой вы попадте за рештку, там ещ один сейф. Припяти гор нет, но за них сойдут девятиэтажные дома. Два близнеца соединенные аномалией, по которой вы сможете подняться на верх, где вас будет ждать четвертый артефакт Химика. Флешка Стрелка и схрон Экстремала. Флешка Стрелка находится там же, где и в оригинальной игре, но при е взятии у вас появится другое задание, прочитав его, отправляемся на Юпитер. Самолет находится за кладбищем над железнодорожным туннелем, в котором обитает контролр. На крыле самолта, ПДА из которого вы получите две фото, на которых изображены тайники. Направляемся в Припять, находим дом изображнный на фото. По развалинам забираемся на второй этаж и путешествуем по телепортам, пока не попадем в комнату с рабочим радиоприемником. В ней рюкзак, в котором телепортатор. Для того, что бы попасть к тайнику в Зап Припяти, вам понадобится пустой деревянный ящик. С крыши дома прыгаем на крышу подъезда, ставим ящик, с ящика на балкон, взламываем ПДА, получаем координаты. Вводим координаты в прибор, в одном из тайников ещ ПДА из него получаем фото в раздел. На фото изображено место которое находится на заводе Юпитер. Находим это место, за решткой ПДА, получаем из него координаты. Вводим в прибор перемещаемся за рештку, поднимаемся на крышу. На другом конце крыши попадаем на лестничную площадку, находим рюкзак, в нм награда. Планируется продолжение сюжетной линии.

Гид По Игре Сталкер Петля Времени
© 2017